Телефон: 8 (926) 549-82-18
Факс: 8 (926) 549-82-18
manager@nicstroy.ru
Прайс-лист, расценки, услуги
Как создаётся 3D-модель квартиры
- 09.02.2025
Создание 3D-модели квартиры начинается с точных обмеров помещения. Без достоверных размеров невозможно построить корректную геометрию стен, оконных и дверных проёмов. Эти данные служат основой для дальнейшего моделирования, где каждая деталь пространства воссоздаётся в цифровом виде.
Такая последовательность позволяет получить точную визуализацию, где каждая поверхность и источник света отображаются с учётом физических характеристик. Результат – наглядный инструмент для согласования дизайна, расчёта бюджета и оптимизации планировочных решений.
Подготовка технического задания и сбор исходных данных

Работа над 3D-моделью квартиры начинается с составления подробного технического задания. В нём фиксируются все требования к планировке, стилю, материалам и освещению. Чем точнее описаны пожелания, тем реалистичнее будет финальное моделирование и текстурирование.
Перед созданием модели проводятся точные обмеры помещения. Для этого используются лазерные дальномеры или сканеры, позволяющие получить корректные данные по длине стен, высоте потолков и расположению коммуникаций. Ошибки на этом этапе приводят к искажению геометрии, поэтому измерения проверяются несколько раз и заносятся в технический план.
Какие данные включаются в техническое задание
- обмерный план с указанием всех размеров и уровней высоты;
- фотографии помещения для точной передачи текстур и фактур;
- список материалов и мебели, которые нужно отразить при моделировании;
- сценарии освещения – дневное, вечернее, декоративное;
- пожелания к ракурсам будущего рендеринга.
Корректировки и согласование
Создание точного обмерного плана помещения
Обмерный план служит основой для последующего моделирования квартиры. На этом этапе фиксируются реальные размеры всех элементов: длина и ширина комнат, толщина стен, высота потолков, глубина ниш, расположение оконных и дверных проёмов. Для повышения точности применяются лазерные дальномеры и цифровые нивелиры, позволяющие избежать погрешностей, которые могут исказить финальную модель.
Особенности подготовки обмерного чертежа
- отдельная фиксация высотных отметок подоконников, дверных притолок и потолков;
- учёт толщины отделочных материалов, которые влияют на геометрию помещения;
- детальная прорисовка сложных конструкций – эркеров, выступов, откосов;
- сохранение исходного плана в цифровом формате для интеграции с программами моделирования и текстурирования.
После утверждения обмерного плана начинается этап создания базовой 3D-модели. Именно от точности этих данных зависит корректность последующего текстурирования и финального рендеринга, где каждое отклонение в размере будет заметно на визуализации.
Построение базовой геометрии стен, перегородок и проёмов
На этом этапе создаётся каркас 3D-модели квартиры. Используются данные обмеров для точного размещения стен, перегородок и проёмов. Каждое смещение или искажение может повлиять на дальнейшее текстурирование и финальный рендеринг, поэтому любые отклонения фиксируются и корректируются сразу.
Для точного построения учитываются толщины несущих и межкомнатных стен, расположение дверей и окон, а также выступы и ниши. Моделирование ведётся с сохранением геометрических пропорций, что снижает количество правок на следующем этапе визуализации.
Контроль точности геометрии
- сравнение виртуальной модели с обмерными данными;
- проверка уровней и высот потолков и подоконников;
- корректировка расположения перегородок и проёмов;
- удаление пересечений и несоответствий перед текстурированием.
Подготовка к следующему этапу
После утверждения базовой геометрии стены и перегородки получают первичное текстурирование для визуальной ориентации. Это позволяет сразу оценить объём работ и выявить участки, требующие правок, прежде чем переходить к финальному рендерингу и добавлению декоративных элементов.
Размещение мебели и оборудования по плану
После построения базовой геометрии помещения выполняется размещение мебели и оборудования с учётом точных обмеров. Все объекты моделируются с соблюдением реальных размеров, что минимизирует необходимость последующих правок и обеспечивает корректный рендеринг.
Особое внимание уделяется распределению мебели в комнатах с нестандартной планировкой, а также учёту инженерных коммуникаций. При необходимости корректировки положения стен или перегородок следует учитывать кладка стен и выравнивание потлков, чтобы модель соответствовала реальному пространству.
Алгоритм размещения мебели
- Сбор точных обмеров и расстановка крупных объектов – шкафов, кроватей, кухонных гарнитуров.
- Моделирование мелкой мебели и техники с учётом доступного пространства и функциональных зон.
- Проверка на пересечения и конфликты между предметами и архитектурными элементами.
- Внесение правок до окончательной фиксации расположения перед финальным рендерингом.
На этом этапе создаётся полноценная визуальная схема квартиры, позволяющая оценить удобство планировки и соотношение размеров объектов. Грамотно выполненное размещение мебели ускоряет дальнейшие этапы текстурирования и рендеринга, снижая риск ошибок на финальной визуализации.
Настройка освещения и реалистичных материалов
После моделирования пространства выполняется настройка освещения и текстурирование. Свет распределяется с учётом реальных оконных проёмов, источников искусственного света и отражающих поверхностей. Использование корректных обмеров позволяет точно определить положение светильников и направление теней.
Этапы настройки освещения
- Размещение основных источников света с учётом планировки помещения.
- Настройка интенсивности, цвета и углов падения света.
- Проверка влияния освещения на текстуры стен, мебели и декоративных элементов.
- Внесение правок и повторная проверка перед окончательным рендерингом.
Контроль текстур и материалов
Визуализация интерьера в фотореалистичном качестве
Фотореалистичная визуализация создаётся на основе завершённого моделирования и текстурирования. Все объекты и поверхности используют точные обмеры, что позволяет передать реальные пропорции помещения и мебели. Корректное масштабирование уменьшает количество правок на финальном этапе.
Для каждого элемента интерьера задаются свойства материалов: отражение, прозрачность, шероховатость и цвет. Это обеспечивает реалистичное взаимодействие с освещением и позволяет оценить оттенки и фактуры до начала строительных или отделочных работ.
Этапы фотореалистичного рендеринга

- Проверка геометрии и размеров моделей с использованием обмерных данных.
- Применение текстур с точными физическими параметрами к стенам, полу и мебели.
- Настройка источников света для воспроизведения дневного и искусственного освещения.
- Выявление ошибок и внесение правок до окончательного рендеринга.
Контроль качества визуализации
Корректировка модели по пожеланиям заказчика
После создания базовой 3D-модели проводится её согласование с заказчиком. На этом этапе проверяются расположение мебели, размеры комнат и отделка поверхностей, используя точные обмеры. Любые несоответствия отмечаются для внесения правок в модель до финального рендеринга.
Моделирование корректируется по каждой зоне, где заказчик хочет изменить планировку, материалы или освещение. Это позволяет заранее оценить визуальный результат и уменьшает количество правок после завершения текстурирования.
Этапы корректировки
- Сбор пожеланий и замечаний от заказчика по всем помещениям.
- Внесение изменений в геометрию стен, перегородок и проёмов.
- Обновление расположения мебели и техники с учётом новых размеров.
- Перепроверка всех обмеров и повторное моделирование участков с изменениями.
Подготовка к финальному рендерингу
После внесения правок проводится финальная проверка текстур и материалов. Исправленные элементы интегрируются в общую сцену, обеспечивая корректный рендеринг, где все детали соответствуют согласованной планировке и пожеланиям заказчика.
Подготовка финальных файлов для согласования и ремонта
Файлы включают подробные планы комнат, расположение мебели и оборудования, а также визуализации в фотореалистичном качестве. Для удобства заказчика и подрядчиков данные структурируются по категориям и форматам, позволяя быстро ориентироваться в проекте.
Состав финальных файлов
| Тип файла | Назначение |
|---|---|
| 3D-модель (форматы .obj, .fbx) | Используется для проверки размеров, планировки и совместимости элементов интерьера |
| Рендеры в высоком разрешении (.jpg, .png) | Представляют визуализацию интерьера для согласования и презентации |
| Планы и схемы (.pdf, .dwg) | Служат для точного выполнения отделочных и монтажных работ |
| Материалы и текстуры (.png, .jpg) | Используются для повторного текстурирования или изменений по пожеланиям заказчика |













